Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Duración

1 año

Fecha de inicio

15-07-2026

Modalidad

Online

ECTS

60

Horas

1500

Precio
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Máster en Arte y Animación para Videojuegos 1

Presentación del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE España ofrece una formación integral en el desarrollo artístico y la animación aplicada a productos interactivos profesionales. El programa abarca el dominio del modelado 3D, el texturizado, el rigging, la animación de personajes y criaturas, el concept art, la iluminación y el flujo completo de assets desde la idea inicial hasta su integración en motor. Se trabajan herramientas estándar de la industria como Maya, Blender, ZBrush, Substance, Photoshop y los pipelines de Unity y Unreal Engine. La formación culmina con un trabajo final donde el estudiante produce un conjunto de assets artísticos coherentes y un personaje completamente animado, consolidando un portafolio profesional sólido para acceder a estudios nacionales e internacionales del sector.

Propósito del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE tiene como propósito formar artistas digitales capaces de cubrir el ciclo completo de producción artística dentro de un estudio profesional, desde el concept inicial hasta el asset final integrado en motor. España vive una expansión sostenida de su industria del videojuego, con estudios independientes consolidados, presencia internacional y demanda creciente de perfiles artísticos especializados que dominen el flujo técnico de producción. La formación responde a la necesidad de profesionales versátiles que combinen sensibilidad estética, dominio del 3D y conocimiento de los pipelines reales empleados en estudios comerciales. Se prepara al estudiante para integrarse en equipos multidisciplinares y aportar valor desde la primera fase de cualquier proyecto interactivo profesional.

Estudiar Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE prepara a los estudiantes para asumir roles de 3D artist, character artist, environment artist, animador, technical artist o concept artist en estudios de videojuegos, simulación interactiva, cine de animación y proyectos de realidad virtual. Aprenderás a diseñar concepts, modelar personajes y entornos, crear texturas PBR realistas, riggear y animar criaturas humanoides y no humanoides, iluminar escenas y optimizar assets para distintas plataformas. La formación capacita para trabajar bajo metodologías ágiles, comunicarte con programadores y diseñadores, y mantener la coherencia visual a lo largo de toda la producción. El programa tiene aplicación directa en el creciente mercado profesional español del sector videojuegos y la animación digital.

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ISEIE

Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

Mejora salarial​
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Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario

Demanda laboral​
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Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

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Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Los objetivos del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

1

Dominar el flujo completo de producción artística desde el concept inicial hasta el asset integrado en motor.

2

Aplicar técnicas profesionales de modelado 3D, texturizado PBR e iluminación en personajes y entornos.

3

Implementar sistemas de rigging y animación para personajes humanoides, criaturas y elementos interactivos del juego.

4

Diseñar concept art coherente y assets visuales optimizados para los pipelines de Unity y Unreal Engine.

5

Desarrollar un portafolio profesional con personajes, entornos y animaciones de calidad estándar de la industria.

Beneficios del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

  • Dominio profesional del flujo artístico completo aplicado a la creación de personajes, entornos y animaciones para videojuegos.
  • Certificado internacional emitido por ISEIE con respaldo europeo y validez para la trayectoria profesional del alumno.
  • Construcción de un portafolio sólido con un personaje animado y un entorno integrado en motor profesional.
  • Formato 100% online flexible que permite compatibilizar la formación con la actividad profesional o académica del estudiante.
  • Metodología europea basada en proyectos reales, herramientas profesionales y criterios técnicos contrastados por especialistas del sector.

Importancia del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

El arte digital es uno de los pilares fundamentales de la industria del videojuego, un sector que supera ya en facturación al cine y la música combinados a nivel mundial. España se ha consolidado como uno de los polos europeos de desarrollo interactivo, con estudios que demandan perfiles artísticos versátiles capaces de integrarse en pipelines profesionales y aportar valor desde la fase de prototipo. Dominar el modelado, la animación y los flujos de producción abre oportunidades en videojuegos, simulación profesional, cine de animación, arquitectura virtual y producciones audiovisuales en tiempo real. Esta especialización aporta competencias técnicas y creativas con alta empleabilidad, transferibles entre sectores y reconocidas internacionalmente.

Diseño del plan de estudios Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Para el diseño del Plan de estudios de este Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario.

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Máster en Arte y Animación para Videojuegos 2

Plan de estudios Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Teoría del color y composición
Psicología visual y estilos artísticos
Referencias y documentación visual

Moodboards y referencias
Diseño de personajes y entornos
Flujos de aprobación y revisión

Escultura en ZBrush
Topología y retopología
Modelado de personajes

Creación de escenarios y props
Modularidad en entornos
Modelado low-poly optimizado

UV mapping y baking de mapas
PBR con Substance Painter
Creación de shaders personalizados

Tipos de luces y sombras
Baked vs realtime lighting
Fotogrametría e integración

Rig corporal y facial
Animación 2D/3D en ciclos
Exportación e integración en motores

Sistemas de partículas
Simulaciones físicas (agua, fuego, humo)
Shaders animados

Flujo de trabajo en estudios
Integración en Unity y Unreal
Control de versiones artísticas

Directores de Facultad de Videojuegos

Requisitos del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

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  • 9 Módulos
  • 1500 Horas
  • 60 Créditos ECTS

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Trabajo final del Máster en Arte y Animación para Videojuegos

Una vez que haya completado satisfactoriamente todos los módulos del  Máster en Arte y Animación para Videojuegos  de ISEIE, deberá llevar a cabo un trabajo final en el cual deberá aplicar y demostrar los conocimientos que ha adquirido a lo largo del programa.

Este trabajo final suele ser una oportunidad para poner en práctica lo que ha aprendido y mostrar su comprensión y habilidades en el tema.

Puede tomar la forma de un proyecto, un informe, una presentación u otra tarea específica, dependiendo del contenido y sus objetivos.

Recuerde seguir las instrucciones proporcionadas y consultar con su instructor o profesor si tiene alguna pregunta sobre cómo abordar el trabajo final.

Máster en Arte y Animación para Videojuegos 3
Conoce todas nuestras preguntas más frecuentes del máster

Preguntas Frecuentes

Descubre todas las preguntas más frecuentes del Máster en Arte y Animación para Videojuegos de ISEIE,  y sus respuestas, de no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información.

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