Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

Duración

1 año

Fecha de inicio

15-07-2026

Modalidad

Online

ECTS

60

Horas

1500

Precio
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ISEIE la universidad del futuro
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Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos 1

Presentación del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

El Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos de ISEIE España ofrece una formación integral en el desarrollo de experiencias inmersivas profesionales aplicadas al sector del videojuego y el entretenimiento interactivo. El programa abarca el dominio de VR, AR y realidad mixta, incluyendo desarrollo en Unity y Unreal Engine, integración con dispositivos como Meta Quest, HTC Vive, Apple Vision Pro y HoloLens, programación de interacciones espaciales, optimización de rendimiento y diseño de UX inmersiva. Se trabajan proyectos reales con sensores, tracking de movimiento, audio espacial y publicación en tiendas oficiales. La formación culmina con un trabajo final donde el estudiante desarrolla una experiencia inmersiva completa lista para distribuir, consolidando un portafolio profesional sólido para acceder a estudios y empresas tecnológicas del sector. (118 palabras)

Propósito del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

El Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos de ISEIE tiene como propósito formar desarrolladores capaces de crear experiencias inmersivas profesionales que aprovechen al máximo las posibilidades técnicas y narrativas de las tecnologías XR. España vive una expansión sostenida de su industria interactiva, con estudios y empresas tecnológicas que demandan perfiles especializados en realidad virtual, aumentada y mixta para sectores tan diversos como videojuegos, formación, salud, industria y arquitectura. La formación responde a la necesidad de profesionales que dominen tanto la programación específica de XR como los principios de diseño espacial, ergonomía y rendimiento en dispositivos exigentes. Se prepara al estudiante para integrarse en estudios nacionales e internacionales y para liderar proyectos inmersivos propios.

Estudiar Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

El Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos de ISEIE prepara a los estudiantes para asumir roles de XR developer, VR programmer, AR engineer, technical designer o especialista en interacción inmersiva en estudios de videojuegos, empresas de simulación, industria audiovisual, formación profesional y proyectos de salud digital. Aprenderás a desarrollar en Unity y Unreal Engine para dispositivos XR, programar interacciones con controladores y manos, integrar tracking corporal, optimizar rendimiento gráfico, implementar audio espacial y publicar productos en tiendas oficiales como Meta Store o App Lab. La formación capacita para trabajar bajo metodologías ágiles, comunicarte con artistas y diseñadores y aplicar criterios de ergonomía inmersiva. El programa tiene aplicación directa en el creciente mercado profesional español del sector XR.

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ISEIE

Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

Mejora salarial​
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Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario

Demanda laboral​
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Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

Flexibilidad​
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Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Los objetivos del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

1

Comprender los fundamentos técnicos y perceptivos de las tecnologías de realidad virtual, aumentada y mixta.

2

Dominar el desarrollo en Unity y Unreal Engine aplicado a dispositivos XR profesionales del mercado.

3

Implementar sistemas de interacción inmersiva con controladores, manos, mirada y sensores de seguimiento corporal.

4

Optimizar el rendimiento gráfico y la ergonomía de experiencias inmersivas para distintos dispositivos y usuarios.

5

Desarrollar y publicar un proyecto inmersivo completo en realidad virtual o aumentada para uso profesional.

Beneficios del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

  • Dominio profesional del desarrollo XR aplicado a videojuegos, simulación, formación inmersiva y proyectos de realidad mixta.
  • Certificado internacional emitido por ISEIE con respaldo europeo y validez para la trayectoria profesional del alumno.
  • Construcción de un portafolio sólido con una experiencia inmersiva propia publicable, fundamental para acceder a estudios profesionales.
  • Formato 100% online flexible que permite compatibilizar la formación con la actividad profesional o académica del estudiante.
  • Metodología europea basada en proyectos reales, herramientas profesionales y criterios técnicos contrastados por especialistas del sector.

Importancia del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

La realidad virtual y aumentada son tecnologías estratégicas que están transformando sectores tan diversos como videojuegos, formación profesional, salud, industria, arquitectura y comercio digital. España se ha consolidado como uno de los polos europeos de desarrollo XR, con estudios independientes, empresas tecnológicas y centros de innovación que demandan perfiles especializados capaces de aprovechar el potencial de los dispositivos inmersivos. Dominar Unity, Unreal Engine y los SDK específicos de cada plataforma abre oportunidades en proyectos punteros con alta proyección internacional. Esta especialización aporta competencias técnicas con elevada empleabilidad, transferibles entre sectores y reconocidas mundialmente, lo que la convierte en una apuesta estratégica para profesionales que buscan posicionarse en tecnologías emergentes.

Diseño del plan de estudios Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

Para el diseño del Plan de estudios de este Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario.

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos 2

Plan de estudios Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

Historia de la realidad extendida
Hardware y plataformas actuales
Limitaciones y desafíos técnicos

Módulo 9 – Publicación y Monetización

Publicación en Meta, Pico y HoloLens

Estrategias de mercado XR

Modelos de negocio XR

Principios de presencia y agencia
Diseño de interacción natural
Espacialidad y ergonomía

Unity XR Toolkit
Interacción con mandos VR
Locomoción, teletransporte y confort

ARKit, ARCore y Vuforia
Reconocimiento de planos y objetos
Superposición de información en tiempo real

Interfaces gestuales
Interfaces hápticas
Voz y eye-tracking

Reducción de latencia
Optimización de assets 3D
Uso eficiente de memoria

Audio 3D y binaural
Sincronización con eventos
Herramientas de audio inmersivo

Métodos de testeo inmersivo
Seguridad y usabilidad
Evaluación de mareo (VR sickness)

Directores de Facultad de Videojuegos

Requisitos del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

Compra el Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

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  • 8 Módulos
  • 1500 Horas
  • 60 Créditos ECTS

Razones por las cuales estudiar en ISEIE

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Trabajo final del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos

Una vez que haya completado satisfactoriamente todos los módulos del  Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos  de ISEIE, deberá llevar a cabo un trabajo final en el cual deberá aplicar y demostrar los conocimientos que ha adquirido a lo largo del programa.

Este trabajo final suele ser una oportunidad para poner en práctica lo que ha aprendido y mostrar su comprensión y habilidades en el tema.

Puede tomar la forma de un proyecto, un informe, una presentación u otra tarea específica, dependiendo del contenido y sus objetivos.

Recuerde seguir las instrucciones proporcionadas y consultar con su instructor o profesor si tiene alguna pregunta sobre cómo abordar el trabajo final.

Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos 3
Conoce todas nuestras preguntas más frecuentes del máster

Preguntas Frecuentes

Descubre todas las preguntas más frecuentes del Máster en Realidad Virtual y Aumentada para Videojuegos de ISEIE,  y sus respuestas, de no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información.

Recibirás un certificado internacional emitido por ISEIE Innovation School que acredita la superación del máster con 60 créditos ECTS y 1.500 horas. Este certificado cuenta con respaldo europeo y refuerza tu perfil profesional en desarrollo de tecnologías inmersivas.

No es imprescindible experiencia profesional previa en XR, pero sí se recomienda contar con conocimientos básicos de programación y manejo de Unity o Unreal Engine. La formación es apta para recién egresados de carreras tecnológicas que deseen orientarse al sector inmersivo.

El máster otorga 60 créditos ECTS equivalentes a 1.500 horas de trabajo del estudiante. Los créditos ECTS son la unidad académica reconocida en el Espacio Europeo de Educación Superior y aportan validez internacional a tu titulación profesional.

La formación es 100% online con ritmo autodirigido, lo que te permite organizar el estudio según tu disponibilidad. Accedes a la plataforma virtual con todos los materiales, proyectos guiados y SDKs, además del acompañamiento de un tutor especializado.

Su metodología europea basada en proyectos reales, la cobertura completa de VR, AR y realidad mixta, la certificación internacional y la construcción de un portafolio profesional publicable lo distinguen de programas centrados solo en una plataforma o en aspectos teóricos.

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